חשיפת האימפריות האפלות הפנים האמיתיות מאחורי אימפריות הגיימינג

אימפריות הגיימינג:
סיפורה של Activision Blizzardעולם הגיימינג הוא תעשייה ענקית ומובילה עם שווי שוק מוערך של כ-175 מיליארד דולר.
בתוך אימפריה עצומה זו, Activision Blizzard בולטת כמפלצת טכנולוגיה המייצרת כמה מהמשחקים האייקוניים ביותר בעולם.
החברה נוסדה בשנת 1979 תחת השם Activision.
בשנת 2008, היא התמזגה עם Blizzard Entertainment, ביתם של "וורקראפט" (Warcraft) ו-"דיאבלו" (Diablo).
יחד, שתי הענקיות יצרו אחת מחברות הגיימינג הגדולות והמצליחות בכל הזמנים.
Activision Blizzard ידועה בזיכיונות המצליחים שלה, לרבות "קול אוף דיוטי" (Call of Duty), "וורקראפט" ו-"קנדי קראש" (Candy Crush).
המשחקים האלה מכרו מאות מיליוני עותקים ברחבי העולם והפכו את החברה לשם נרדף לבידור אינטראקטיבי.
אולם, הצלחת Activision Blizzard לא באה ללא מחיר.
בשנים האחרונות, החברה עמדה בפני ביקורת רבה על תרבות העבודה הרעילה שלה, האשמות כנגד אפליה והטרדות מיניות.
בשנת 2021, הגישה הנציבות לניירות ערך והבורסות (SEC) תביעה נגד Activision Blizzard, בטענה שהחברה יצרה "סביבת עבודה עוינת ומפלה" עבור עובדיה.
החקירה בעקבות התביעה חשפה תמונת מצב קודרת של הטרדות, אפליה ושכר לא הוגן.
בתגובה לביקורת, Activision Blizzard התחייבה לבצע רפורמות נרחבות בתרבות הארגונית שלה.
החברה פיטרה כמה בכירים בכירים, שילמה פיצויים לנפגעי הטרדות והציגה מדיניות חדשה למניעת התנהגות בלתי הולמת.
אימפריות הגיימינג, כמו Activision Blizzard, מעוררות רגשות חזקים.
הן מספקות בידור וחיבור, אך הן גם יכולות להיות כר פורה להתנהגויות שליליות.
כשחברות אלה נכשלות בלקחת אחריות על תרבות העבודה שלהן, הן מסתכנות בפגיעה במוניטין שלהן ובאובדן אמון הלקוחות.
כצרכנים, חשוב שנבחר בחברות שבוחרות לקדם תרבות עבודה מכילה ומוערכת.
על ידי כך, אנו יכולים לעזור להבטיח שכל מי שמשחק במשחקים שבהם אנו נהנים, יעשה זאת בסביבה בטוחה וראויה.

כתיבת תגובה

האימייל לא יוצג באתר. שדות החובה מסומנים *